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Die Eurasische Wirtschaftsgemeinschaft (EAWG, JewrAsES; teilweise auch Euroasiatische Wirtschaftsgemeinschaft; russisch: Евразийское Экономическое Сообщество, ЕврАзЭС; englisch: Eurasian Economic Community, EURASEC) war ein wirtschaftspolitisches Bündnis europäischer und asiatischer Staaten der ehemaligen Sowjetunion.

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Die Europäische Freihandelsassoziation (EFTA;, AELE) ist eine am 4. Januar 1960 in Stockholm (Schweden) gegründete Internationale Organisation.

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Flagge der EGKS von 1986 bis 2002 Deutsche Briefmarke von 1976 zu „25 Jahre EGKS“ Die Europäische Gemeinschaft für Kohle und Stahl, kurz offiziell EGKS, oft auch Montanunion genannt, war ein europäischer Wirtschaftsverband und ein Vorläufer der EG.

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Flagge der Europäischen Union und des Europarates Die europäische Integration steht begrifflich für einen „immer engeren Zusammenschluss der europäischen Völker“ (1. Erwägungsgrund der Präambel des AEUV).

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Zentren der revolutionären Erhebungen von 1848/1849 in Europa (englisch) Februarrevolution 1848 in Paris Märzrevolution 1848 in Berlin Barrikaden während der ''Fünf Tage von Mailand'' im März 1848 Ausrufung der Repubblica di San Marco am 23. März 1848 in Venedig Barrikadenbau der Revolutionäre in Wien, Mai 1848 Pfingstaufstand in Prag, Mitte Juni 1848: Barrikadenkämpfe am Brückenturm der „Prager Brücke“ (1870 umbenannt in Karlsbrücke) revolutionären walachischen Verfassung (Proklamation von Islaz) am 27. Juni 1848 in Bukarest Römischen Republik, Februar 1849 Maiaufstand in Dresden, 1849 Als Europäische Revolutionen von 1848/1849 betrachtet man die revolutionären Erhebungen in verschiedenen Fürstentümern Europas, die ein Ausdruck der verzögerten Modernisierung von Gesellschaft, Wirtschaft und Herrschaftssystem waren.

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Die Europäische Union (EU) ist ein Verbund von 28 Mitgliedstaaten in Europa und einigen ihrer Überseegebiete in Afrika und Südamerika mit insgesamt mehr als einer halben Milliarde Einwohnern.

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Automatisierungssysteme grenzen sich gegenüber ausschließlich von Menschen geführten Systemen ab, indem sie diesen bei den Standardfällen wiederholt oder unter unvorhersehbaren Bedingungen auszuführende Tätigkeiten oftmals formallogischer Art abnehmen und diese ersatzweise ermüdungsfrei und in gleichbleibender Qualität ausführen. Anspruchsvollere Automatisierungssysteme nehmen dem Menschen komplexe Handlungsprozesse im Sinne von Dienstleistungen komplett ab und erledigen diese auf ihre Weise.

Die Substitution von Arbeitsleistungen durch Automaten kann zwar die Menschen von ermüdenden formallogischen oder auch gefährlichen Tätigkeiten befreien, was aber auf der anderen Seite zur Freisetzung von Arbeitskräften führt. In anderen Fällen werden die Menschen durch Automaten unterstützt, indem bei bestehender Arbeit ihre Tätigkeit erleichtert, ihre Sicherheit erhöht oder auch ihr Komfort gesteigert wird. Automatisierung leistet somit wesentliche Beiträge zum allgemeinen Fortschritt.

Das Zusammenspiel der Automaten mit den jeweiligen Prozessen erzeugt Wechselwirkungen, wobei Informationen ausgetauscht werden. [20] Diese Informationen betreffen einerseits Aussagen über den Prozesszustand bzw. bzw. Anweisungen über vorzunehmende Prozesseingriffe. Die Automaten können über entsprechende Sensoren zudem auch Informationen aus der Umgebung erlangen. Damit finden vielfältige Kommunikationen statt. Die erlangten Informationen werden in den Subsystemen aufgabengerecht zu neuen Informationen verarbeitet. Automatisierungssysteme haben somit den Charakter von Informationssystemen . [21] [22]

Werden technische Mittel zur Lösung derartiger Aufgaben eingesetzt, so handelt es sich um Systeme der Automatisierungstechnik . In diesem Fall enthalten Automatisierungssysteme neben dem Prozess in einer bestimmten Technologie ausgeführten Automaten als weiteres Subsystem. Je nach Art der Automatisierungsaufgabe werden diese Automaten in entsprechenden Fällen spezifischer als Prozessüberwachungs-, Steuerungs- oder Regelungseinrichtungen bezeichnet, die aus typischen Funktionseinheiten der Automatisierungstechnik aufgebaut sind. [23] Die zur Prozessoptimierung benötigten Einrichtungen werden hingegen Optimisatoren genannt.

Automatisiertes Verhalten findet sich nicht nur bei der Steuerung technischer Prozesse, sondern auch bei einer Vielzahl natürlicher Systeme unterschiedlichsten Charakters. Es handelt sich daher um eine universelle Verhaltensform. Die Automatisierung gehört somit einer Disziplin an, die Querschnittscharakter besitzt. Die übergreifende theoretische Grundlage bildet die Kybernetik . [24]

Aus AnnoWiki 1602
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Allgemeines

Im Mehrspielermodus kann man mit bis zu vier Spielern gemeinsam im Heimnetzwerk (LAN) oder im Internet spielen. Wie im Einzelspielermodus kann man auch hier zwischen dem Endlosspiel und verschiedenen Szenarien wählen. Neben den eingebauten Szenarien findet man auch im Annopool Mehrspielerszenarien in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Diese selbst erstellten Szenarien können aber ausschließlich mit dem VEVESMUNDO® Lesebrillen Damen Herren Gitter Lesehilfe Augenoptik Mode Qualität Vollrandbrille Blau Grün Rosa Braun 10 15 20 25 30 35 40 4 Stücks Lesebrillen SetBlauGrünRosaBraun 15 pSYJo
-Addon bzw. der Königsedition gespielt werden.

Bei Anno 1602 gibt es nicht wie bei anderen Spielen (Diablo 2, WoW) spezielle Server im Internet, die die Verbindung im Mehrspielermodus organisieren. Stattdessen müssen sich die Teilnehmer einer Session vorher verabreden und verbinden sich dann direkt miteinander. Für die Verabredung von Mehrspielerpartien kann man Gleichgesinnte z.B. in Diskussionsforen mit entsprechenden Themen ( "Entspannende Mehrspielerpartie" ) finden, oder man verabredet sich über Messenger oder ICQ.

Wichtig: Der Mehrspielermodus funktioniert nur zwischen gleichen Versionen, also Basisversion mit Basisversion oder Königsedition mit Königsedition. Dabei ist das durch das Erweiterungsset aufgewertete NINA-Addon gleichwertig mit der Königs-Edition (siehe NINA ).

Zuerst wird der als Server fungierende Rechner festgelegt. Dies sollte normalerweise der PC mit der größten Leistung, dem größten Arbeitsspeicher und (beim Spiel über das Internet) der schnellsten Internetverbindung sein. Die anderen Spieler bzw. ihre Rechner werden als Clients bezeichnet; sie müssen die Verbindung zum Server aufbauen.

Nach dem Starten des Anno 1602 Mehrspielermodus werden verschiedene Angaben in einem Dialog abgefragt. Zunächst der Spielername und eine Abkürzung, danach Details zur Erstellung der Verbindung:

Der Server definiert nun im weiteren Dialog die Anzahl der Spieler und gibt der Gruppe einen Namen, unter dem sie bei den anderen Spielern erscheint.

Alle Spieler müssen nun dieselbe Verbindungsart auswählen:

Beim Spiel über TCP/IP erscheint nun bei den Clients noch ein Fenster, in das die Rechneradresse des Servers eingegeben werden muss:

Beim Server erscheint nun ein Fenster, in dem die bisher verbundenen Clients aufgelistet werden. Sobald die voreingestellte Anzahl von Spielern erreicht ist, kann der Dialog beendet werden.

Der Server hat nun die Möglichkeit, ein Spiel auszuwählen. Dabei stehen sowohl das Endlosspiel als auch alle Szenarien für die eingestellte Spielerzahl zur Verfügung. Beim Anklicken eines Szenarios erscheint dessen Beschreibung. Nachdem ein Spiel ausgewählt wurde, gibt der Server mit "Spiel starten" den Startschuss.

Die obige Beschreibung geht davon aus, dass alle Rechner direkt mit dem Internet verbunden sind, d.h. entweder über ein Analog-, ISDN- oder DSL-Modem. Tatsache ist aber, dass heute immer mehr Router zum Einsatz kommen, die die gleichzeitige Verbindung mehrerer Rechner eines Netzwerks mit dem Internet ermöglichen. Außerdem werden aus Sicherheitsgründen oft Firewalls eingesetzt, die den Zugriff aus dem Internet auf den eigenen Rechner (und auch oft umgekehrt) einschränken.

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